Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Wiedźmin 2 - Akt III (Iorweth) - Misja: Łamacz czarów

Poradnik do Wiedźmina 2: Opis przejścia misji Łamacz czarów.

Wiedźmin 2 - Poradnik, Opis przejścia głównego wątku

Łamacz czarów

Prowadź przed sobą zakutą w kajdany Filippę. Musicie przedostać się przez kanały. Nie przejmuj się strażnikami, za chwilę pomoże ci Iorweth. Podążając kanałami będziesz musiał pozbywać się potworów. Jeżeli wcześniej dostawałeś się do lochów tą samą drogą, niestety nie będzie miało to wpływu na ich ilość. Walki muszą zostać odbyte.

Po udanym przejściu kanałami po raz kolejny spotkasz kilka gargulców. Po dotarciu do kwatery Filippy zauważycie magiczną skrzynię. W środku jest sztylet potrzebny do odczarowania Saskii. Aby złamać zabezpieczenie skrzyni, udaj się na niższe piętro i podejdź do biurka Filippy. Znajdziesz tam notatki, z których wynika, że kombinacji zapalenia świec jest aż trzy. Prawidłowa jest ta środkowa, czyli najpierw zapalamy świecę w lewym dolnym rogu (będąc zwróconym przodem do skrzyni), później w prawym górnym, prawym dolnym, lewym górnym i kończymy na środku. Jeśli prawidłowa kolejność została zachowana, na podłodze zostanie zarysowany kształt. Iorweth zdejmie kajdany Filippie.

Nie wszystko pójdzie zgodnie z planem. Filippa zamieni się w sowę, a zamiast niej pojawi się wielki strażnik skrzyni. Atakuj go srebrnym mieczem, ale przede wszystkim wykorzystuj znaki oraz materiały wybuchowe. Musisz także wykonywać szybkie uniki, gdy potwór zacznie na ciebie biec. Oprócz tego musisz unikać płonących kul, które w pewnym momencie zaczną spadać z góry. Po udanej walce weź sztylet ze skrzyni.

-

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 2 - Poradnik