Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Skyrim - jak zacząć, tworzenie postaci: Umiejętności

Opis umiejętności bohatera.

W The Elder Scrolls V: Skyrim możesz rozdysponowywać punkty doświadczenia ulepszając wybrane z puli 18 umiejętności. Każda jest reprezentowana drzewkiem talentów/perków, które zdobywasz ulepszając konkretną umiejętność. Pod każdym drzewkiem znajduje się pasek pokazujący aktualny poziom danej umiejętności.

Warto też przy okazji wymienić trzy główne statystyki. Są to: Magia (energia/mana), Zdrowie i Kondycja. Magia to punkty, które zużywasz do rzucania czarów. Zdrowie, to oczywiście punkty zdrowia, punkty życia. Kondycja to rodzaj energii fizycznej, zużywa się przy blokowaniu i zadawaniu ciosów oraz przy biegu.

Kolejne poziomy możesz zdobywać:

  • Stale wykonując czynności związane z konkretnymi umiejętnościami (walka bronią jednoręczną stopniowo będzie zwiększać poziom umiejętności Broń jednoręczna itd.)
  • Płacąc specjalistom i trenerom za szkolenie
  • Znajdując w świecie gry specjalistyczne książki

Dostępne w grze umiejętności to:

  • Skradanie - Rozwijając tę umiejętność możnay m.in. zwiększać niewykrywalność podczas skradania, zwiększać znacznie obrażenia zadawane od tyłu (cios w plecy) i obrażenia z łuku zadawane z ukrycia, można też nauczyć się stąpać po cichu.
  • Otwieranie zamków - Inwestując punkty, nie tylko zwiększa się szansę na otwarcie zamków, ale też można uczyć się używać wytrychów niepostrzeżenie, zwiększa się szansę na zdobycie drogocennych przedmiotów, w końcu możesz osiągnąć poziom mistrzowski i wytrychy przestają się łamać.
  • Kradzież - Rozwijając umiejętność zyskujesz dostęp do perków, które m.in. zwiększają szansę na kradzież kieszonkową, ułatwiają okradania śpiących, zwiększają udźwig postaci, w końcu możesz też wyszkolić się w kradzieży wyposażonej przez cel broni.
  • Retoryka - Inwestuj w tę grupę talentów, jeżeli zależy ci na handlu. Zyskasz korzystniejsze ceny kupna i sprzedaży, nauczysz się przekupywać strażników, zastraszać rozmówców itp.
  • Alchemia - Zwiększa moc przygotowywanych mikstur, pozwala tworzyć też mikstury bez efektów negatywnych, daje możliwość zbierania większej ilości składników z roślin.
  • Iluzja - Szkoła magii skupiająca się na manipulowaniu umysłami. Rozwijanie zwiększa efektywność czarów, obniża koszty energii, na wyższych poziomach umożliwia kontrolowanie nie tylko ludzi, ale też nieumarłych i innych stworzeń.
  • Przywołanie - Szkoła magii skupiająca się na przywoływaniu umarłych i istot z Otchłani. Rozwijając tę umiejętność zwiększa się moc i żywotność przywołańców, a także ich liczbę.
  • Zniszczenie - Szkoła magii skupiająca się na okiełznaniu mocy żywiołów. Inwestowanie punktów zwiększa moc obrażeń czarów ognia, lodu i błyskawic, dodaje nowe efekty do niektórych czarów (np. powalenie), zmniejsza koszt energii używania magii z tej szkoły.
  • Przywracanie - Szkoła magii skupiająca się na kontrolowaniu sił życiowych. Rozwijanie umiejętności zwiększa m.in. moc czarów leczących i ochronnych, przyspiesza regenerację many.
  • Przemiana - Szkoła magii skupiająca się na manipulowaniu światem fizycznym. Rozwijanie umiejętności zmniejsza ilość zużywanej many, zwiększa moc czarów Przemiany (np. ochronnych, magicznych zbroi), zmniejsza też moc czarów skierowanych przeciw nam. Możemy też nauczyć się pobierać energię z czarów przeciwników.
  • Zaklinanie - Magiczne ulepszanie ekwipunku. Inwestując w tę umiejętność stajemy się bardziej doświadczeniu w tym fachu, zwiększamy moc zaklęć nakładanych na pancerz czy broń. W końcu możemy nawet nałożyć dwa zaklęcia na jeden przedmiot.
  • Kowalstwo - Sztuka wytwarzania broni i zbroi. Rozwijając umiejętność zyskujemy perki, które pozwalają tworzyć potężniejszy ekwipunek i inne jego rodzaje (bronie szklane, smocze pancerze, pancerze deadryczne itp).
  • Ciężki pancerz - Wyszkolenie w noszeniu ciężkich zbroi. Rozwijanie zwiększa współczynnik pancerza, a więc jego skuteczność. Oferuje szansę na odbijanie ataków, można też osiągnąć poziom, dzięki któremu ciężka zbroja nie ogranicza ruchów, ponieważ nic nie waży.
  • Blokowanie - Umiejętność blokowania ciosów. Inwestowanie w nią punktów sprawia m.in. że blokowanie jest skuteczniejsze, zyskujemy zdolność spowalniania czasu przy bloku, redukujemy obrażenia, możemy też poruszać się szybciej z tarczą i mocniej nią uderzać.
  • Broń dwuręczna - Sztuka walki z użyciem broni oburęcznej. Rozwijanie zwiększa obrażenia zadawane tym typem broni, zmniejsza zużycie punktów kondycji i stwarza możliwość m.in. szarży na wroga i korzystanie z nowych rodzajów ataków (np. ataku w bok lub w tył).
  • Broń jednoręczna - Sztuka walki z użyciem broni jednoręcznej. Rozwijanie zwiększa obrażenia zadawane tym typem broni, zmniejsza zużycie punktów kondycji, pozwala wykonywać mocne ataki podczas biegu, zwiększa obrażenia krytyczne.
  • Łucznictwo - Korzystanie z łuków. Rozwijanie umiejętności skutkuje zwiększoną celnością, obrażeniami, spowolnieniem czasu przy celowaniu, szybszym naciąganiem cięciwy, w końcu zyskujemy też szansę na sparaliżowanie wroga strzałem.
  • Lekki pancerz - Wyszkolenie w noszeniu lekkich pancerzy. Inwestowanie w tę umiejętność skutkuje premiami do pancerzy tego rodzaju, szansą na unikanie obrażeń, niweluje efekt spowolnienia i ograniczenia ruchów.

Należy odróżniać poziom postaci od poziomu poszczególnych umiejętności. Poziom bohatera znajduje się w menu umiejętności na górze ekranu, obok niego jest pasek postępu do kolejnego poziomu. Na kolejne poziomy awansujesz ulepszając różne umiejętności. Rozwijanie umiejętności, które masz już na wyższym poziomie gwarantuje więcej punktów doświadczenia.


Następnie: Skyrim - walka i eksploracja

Powrót do spisu treści: Skyrim - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

The Elder Scrolls V: Skyrim

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze