Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Mass Effect 2 - Akta: Profesor

Aria T’Loak, Zaświaty, zaraza na Omedze, Mordin Solus.

Misję Akta: Profesor w Mass Effect 2 odblokujesz tuż po ukończeniu prologu. W jej ramach musisz wyleczyć plagę wyniszczającą Omegę, co pozwoli ci zrekrutować Mordina Solusa. Zadania tego możesz podjąć się od razu bądź po wykonaniu Akta: Archanioł.


Na tej stronie:


SSV Normandia

Po ukończeniu prologu i przebrnięciu przez długą serię scen przerywnikowych, trafisz na pokład SSV Normandy, okrętu, który posłuży od teraz jako twoja baza. Tutaj dokonasz interakcji z załogą, ulepszysz i dostosujesz ekwipunek, przeczytasz wiadomości, odnajdziesz część misji pobocznych, a także przejrzysz mapę galaktyki.

Z miejsca, w którym rozpoczniesz, możesz udać się do Kelly Chambers (1), która jest twoim doradcą. Dowiesz się od niej czy czekają na ciebie jakieś nowe wiadomości bądź czy któryś załogant chcę z tobą porozmawiać. Gdy już skończysz eksplorować statek, podejdź do mapy galaktyki (2) i wejdź z nią w interakcję za pomocą spacji (konsole: X / A).

Po mapie możesz poruszać się za pomocą klawiszy W, S, A i D bądź lewego przycisku myszy (w przypadku konsol odpowiada za to lewy analog). Jeśli wylecisz po za zieloną linię, opuścisz układ, w którym aktualnie się znajdujesz. W tym momencie udaj się do Omegi (3) i wejdź na orbitę (4), a następnie potwierdź wybór za pomocą przycisku Dokuj.

Czeka cię tutaj wybór drużyny. W tym momencie jest on ograniczony, gdyż wskazać możesz wyłącznie Mirandę bądź Jacoba, w przyszłości jednak pojawią się tutaj kolejne postacie. Kliknij na członka załogi, a następnie w przycisk Dodaj (5), by znalazł się on w drużynie. Potwórz to w przypadku drugiej postaci i zaakceptuj wybór.

Potem wyświetli się jeszcze okno dostosowywania ekwipunku, a także rozwoju. Rozdysponuj punkty drużyny, wprowadź zmiany w ekwipunku, a następnie wyjdź (6) z tego okna, by trafić wreszcie na Omegę.


Omega - wejdź do Zaświatów, zapytaj Arię o Mordina

Po zejściu na Omegę czeka cię spotkanie z Moklanem, który doradzi ci, byś w pierwszej kolejności udał się do Zaświatów, tutejszego klubu. Wciśnij M (konsole: L3 / LS) by otworzyć mapę. Wejście do Zaświatów (7) znajduje się na północ od twojej aktualnej pozycji (8).

Zamknij mapę i podejdź kawałek do przodu, gdzie znajdziesz Zaeeda (9). Rozpocznij z nim rozmowę i przeklikaj dostępne opcje, by otrzymać zadanie lojalnościowe Zaeed: Cena zemsty. Mężczyzna dołączy także do twojej drużyny.

Zakończ z nim rozmowę, a następnie przejdź przez pobliskie drzwi. Na wprost od ciebie będzie wejście do zaświatów (10). Przejdź przez bramę, a następnie podążaj cały czas przed siebie. Gdy wejdziesz do klubu zlokalizuj schody prowadzące do góry (11). Wbiegnij na nie, a następnie rozpocznij rozmowę ze stojącą tam Arią T'Loak.

Wyczerp wszystkie opcje dialogowe, dzięki czemu zdobędziesz informacje do tutejszego zadania, jak i Akta: Archanioł. Od Arii dowiesz się, że Mordin znajduje się w strefie kwarantanny, do której musisz się teraz udać.


Wejdź do strefy kwarantanny, znajdź Mordina

Wyjdź z klubu Zaświaty tą samą drogą, którą tutaj dotarłeś i odbij w lewo. Na końcu ścieżki znajdziesz wejście do apartamentów (12). Przejdź przez drzwi, dojdź do skrzyżowania na którym szalony prorok przemawia do ludzi i skręć w prawo. Na końcu korytarza czeka strażnik dzielnicy (13).

Zbliż się do niego i z nim porozmawiaj. W trakcie konwersacji pojawią się dwa wybory, zabarwione na niebiesko (14) i czerwono (15). Oba pozwolą ci wejść do strefy kwarantanny, jednak wpłyną one inaczej na twoją postać - pierwszy zwiększy wartość prawości, drugi egoizmu. Wybierz interesującą cię opcję i wbiegnij w korytarz.

Idź wzdłuż jedynej dostępnej ścieżki, a następnie zbiegnij po schodach na dół, gdzie trafisz na pierwszych wrogów (16). Od razu otwórz ogień - dzięki temu nie zdążą się oni schować za osłoną. Po walce przejdź do prawej strony tej strefy, gdzie znajdziesz chorego batarianina (17). Możesz wykorzystać medi-żel, by mu pomóc, a także obiecać że po dotarciu do kliniki Mordina wyślesz kogoś by się nim zajął.

Kontynuuj marsz przez kolejne pomieszczenia, eliminując mniejsze grupy wrogów. Po chwili trafisz do miejsca, w którym żołnierze Błękitnych Serc walczą z Krwawą Hordą. Musisz zająć się obiema grupami, a potem jeszcze z kilkoma falami posiłków.

Walka pomiędzy Błękitnymi Sercami I Krwawą Hordą

Po walce wbiegnij w korytarz, z którego nadciągali żołnierze Krwawej Hordy, a następnie przejdź przez drzwi (18), by trafić do kliniki Mordina. Możesz też alternatywnie skręcić w lewo, gdzie znajdziesz drugie drzwi (19). Prowadzą one do dwóch pomieszczeń, z których zbierzesz dodatkowe surowce i gdzie znajdziesz parę szabrowników, z którymi możesz porozmawiać.

Przejdź w głąb kliniki, zbierając wszystkie pobliskie przedmioty, a następnie rozpocznij rozmowę z Mordinem (20). Przeklikaj dostępne opcje, by otrzymać nowy cel - wyleczenie zarazy. W trakcie konwersacji dowiesz się także, że asystent Mordina zaginął. Jeśli wybierzesz opcję Zwrócę na niego uwagę (21), odblokujesz Omega: Profesor: Zaginiony asystent - jedno z zadań pobocznych na stacji Omega.


Wylecz zarazę

Wyjdź z pomieszczenia, w którym był Mordin i skręć dwa razy w lewo, by znaleźć drzwi (22), które przed momentem były zamknięte. Przejdź przez nie i przebij się przez kilka kolejnych pomieszczeń, w których czekają na ciebie żołnierze Krwawej Hordy.

Wybiegnij po schodach na górę, gdzie znajdziesz dwie pary drzwi. Za tymi po lewej stronie (23) znajdziesz asystenta Mordina, Daniela. Jeśli zależy ci na wspomnianym zadaniu pobocznym, wejdź do środka, gdzie czeka cię rozmowa. Możesz wybrać opcję prawości (niebieska) bądź egoizmu (czerwona), by rozwiązać konflikt pokojowo, możesz też dać znak towarzyszom, by otworzyć ogień - ostatnia opcja doprowadzi jednak do jego śmierci. Po wszystkim przejdź przez drzwi po prawej stronie (24) by kontynuować główną misję.

W jednym z kolejnych pomieszczeń trafisz na wrogów z wyrzutniami rakiet (25). Wykorzystaj moce swoje i swoich towarzyszy by się z nimi rozprawić, skryj się też za osłonami aby uniknąć obrażeń od pocisków. Po walce kontynuuj marsz, by trafić do miejsca, w którym uruchomi się scena przerywnikowa.

Rozpraw się z niewielką grupą wrogów i dojdź do końca pomieszczenia, gdzie czeka maszyna do rozprowadzania leku (26). Wejdź z nią w interakcję, a następnie wyeliminuj wrogów, którzy nadejdą od drugiej strony.

W tym momencie musisz uruchomić dwa wentylatory, które rozprowadzą lekarstwo. W tym celu zlokalizuj zejście na dół (27) po lewej i prawej stronie pomieszczenia. Zbiegnij po rampie, a następnie przejdź do końca korytarza, gdzie znajdziesz drzwi, z których wypadnie grupa nieprzyjaciół. Załatw ich, przejdź przez nie i aktywuj zestaw wentylatorów (28).

Wróć teraz do pomieszczenia, w którym była maszyna do rozprowadzania leków i zbiegnij na dół po drugiej rampie - naprzeciw tej, z której właśnie wróciłeś. Dojdź do końca korytarza, gdzie znajdziesz drugi zestaw wentylatorów. Po jego aktywacji zostaniesz przeniesiony do kliniki Mordina. Po krótkiej rozmowie misja zostanie zakończona.

Poprzednio: Mass Effect 2 - Prolog

Spis treści: Mass Effect 2 - Poradnik, Solucja

Następnie: Mass Effect 2 - Akta: Archanioł

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Mass Effect 2

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Jakub Bugielski

Jakub Bugielski

Guide Writer

Komentarze