Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Don't Starve - Poradnik - Rodzaje terenu

Rodzaje terenu pojawiające się w Don't Starve. Poradnik do gry.

Rodzaje terenu

Podczas przemierzania świata natkniemy się na wiele stref naturalnych, różniących się między sobą nie tylko wyglądem, ale także fauną i florą, a nawet czynnikami wpływającymi na psychikę bohatera. Należy też pamiętać, że poszczególne obszary często przenikają się wzajemnie. Poniżej znajduje się specyfika każdego rodzaju terenu.

  • Las (Forest) - jeden z najczęściej występujących obszarów w grze. Charakteryzuje się dużą liczbą młodych oraz dorosłych drzew, z których można pozyskiwać kłody (log), szyszki (pinecone) i patyki (twig). Czasami można się w nim natknąć na głazy (boulder), pająki (spider), świnie (pig) oraz cmentarze (grave). Podczas przebywania w lesie trzeba być ostrożnym podczas korzystania z ognia, ponieważ jest to teren podatny na podpalenia. W późniejszym okresie gry to właśnie w lasach najczęściej można spotkać niebezpiecznego przeciwnika, jakim jest drzewiec (treeguard).
  • Łąki (Grassland) - często pojawiający się obszar z dużą liczbą różnorodnych surowców. Są to miejsca szczególne warte odwiedzenia, jeśli chcemy zdobyć podstawowe przedmioty w postaci trawy (grass), patyków (twig) czy krzemieni (flint). Na łąkach przebywa również sporo drobnej zwierzyny (króliki - rabbit) i insektów, takich jak pająki (spider), pszczoły (bee) czy świetliki (firefly).
  • Sawanna (Savanna) - to rodzaj rozległych terenów pokrytych przede wszystkim kamieniami (rock) i trawą (grass), której można tutaj nazbierać mnóstwo. Oprócz mniejszych zwierząt, takich jak króliki (rabbit) czy pająki (spider), na sawannie często pojawiają się spore stada bawołów (beefalo).
  • Bagna (Swamp) - jeden z najbardziej niebezpiecznych rodzajów terenów. Warto się na niego wybierać tylko przy odpowiednim wyekwipowaniu bohatera (zwłaszcza w zbroję i broń) i w celu zdobycia jakiegoś unikalnego przedmiotu. Bagna są bowiem jedynym miejscem, na którym pojawiają się macki (tentacle) i trzcina (reed). Oprócz nich można tutaj znaleźć między innymi mermy (merm) i pająki (spider).
  • Teren kamienisty (Rockyland) - to charakterystyczne, pustynne tereny z ogromną ilością głazów (boulder). Jeśli masz jakiekolwiek problemy ze znalezieniem kamieni (rock), nitru (nitre) lub bryłek złota (gold nugget), to tutaj będziesz miał ich pod dostatkiem. Należy jednak zachować czujność, ponieważ lubią się tutaj osiedlać pająki (spider) i bardzo niebezpieczne wysokie ptaki (tallbird), które pilnują swoich jaj (tallbird egg).
  • Szachownica (Chess) - dość rzadko pojawiający się typ terenu, na którym często pojawiają się niebezpieczni mechaniczni rycerze (clockwork knight) pilnujący drewnianego czegoś (wooden thing) i jego składowych. Na tym terenie można również znaleźć marmur (marble) oraz mroczne płatki (dark petals).

*

Powrót do spisu treści: Don't Starve - Poradnik