Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin’s Creed Rogue - Sekwencja 4, Wspomnienie 2: Zbroja i miecz

Pomagamy Brytyjczykom i ratujemy mieszkańców wioski.

Aby rozpocząć drugie wspomnienie, porozmawiaj z pułkownikiem Monro, który przebywa przed jedną z chat w Old Growth Forest, w rejonie foru Solei na dolinie rzeki. Gdy poznasz swoje nowe cele, udaj się do portu na północy tego terenu, aby skorzystać z platformy, która przetransportuje wprost do Otetiani.

Pobiegnij w stronę zielonego punktu, wskazującego pobliski cel. Po dotarciu na miejsce zobaczysz walkę o obóz pomiędzy Brytyjczykami i Francuzami.

Pomóż Brytyjczykom

Ponieważ przewaga sił francuskich jest zatrważająca, nie starczy Ci czasu aby zabić wszystkich wrogów zanim umrze ostatni z Brytyjczyków. Aby zmusić Francuzów do poddania się, od razu po dotarciu do obozu zetnij flagę z masztu, a następnie odnajdź dowódcę i zabij go.

Po przejęciu obozu otrzymasz oficjalne podziękowania od Brytyjczyków za uratowanie im życia

Po uratowaniu Brytyjczyków nadszedł czas na drugi z celów. Udaj się do przystani niedaleko i użyj kolejnej platformy, tym razem transportującej prosto do Orendy. Podążaj za zielonym znacznikiem, aż dotrzesz do wioski Indian.

Uratuj mieszkańców wioski

Po dotarciu na miejsce okazuje się, że wioska jest już zajęta przez asasynów. Aby ich uratować, musisz zabić celujących w nich bandytów jednocześnie nie dając się zauważyć. Zadanie jest o tyle trudne, że nie możesz używać strzałek i granatów rozwścieczających, ponieważ mogą przy tym ucierpieć pojmani mieszkańcy wioski.

Najprostszą taktyką jest zakradanie się od tyłu do ludzi przesłuchujących Indian, ponieważ oni stanową dla nich główne zagrożenie. Nawet jeżeli okoliczni asasyni zauważą jak się ich pozbyłeś, to Ty będziesz ich głównym celem, a nie zakładnicy.

Po uratowaniu Indian, obejrzysz krótką scenkę przerywnikową, podczas której poznasz starszą plemienia. Podążaj za nią, wysłuchując indiańskich legend. Doprowadzi cię ona do jaskini, którą chcieli złupić asasyni.

Na koniec poznasz lokację wszystkich totemów Indian rozsianych po dolinie rzeki, po czym wspomnienie zostanie ukończone.  

Następnie: Assassin's Creed Rogue - Sekwencja 4, Wspomnienie 3: BRAK TYTUŁU

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Rogue - Poradnik do gry - kompletna solucja, opis przejścia i wszystkie znajdźki

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Assassin's Creed Rogue

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze

Jan Dominiak

Contributor

Komentarze