Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Age of Wonders 3 - Krasnoludy: rasa i jednostki

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystkie jednostki w rasie Krasnoludy.

Jednostki i rasa - Krasnoludy

Krasnoludy to mistrzowie we wspinaczkach górskich. Bardzo dobrze radzą sobie także w jaskiniach, a także wykształcili u siebie lepsze widzenie w ciemnościach. Ich wspólnym mianownikiem jest podwyższona odporność na różnego rodzaju trucizny, a także posiadanie zbroi i często tarczy. Poniżej znajdziesz wszystkie dostępne jednostki rasy krasnoludów.


Krasnolud - bard Koszt bazowy: 80 złoto, 10 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z lekkiej kuszy, Walka wręcz, Urok, Umiejętności barda, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - berserker Koszt bazowy: 75 złoto, 10 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Szarża, Grad ciosów, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Piechota, Wspinaczka po murach, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - budowniczy Koszt bazowy: 60 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Budowa twierdzy, Budowa strażnicy, Chodzenie, Drążenie tuneli, Budowa drogi, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Robotnik, Ochrona przed trucizną 20%, Wrażliwość na ogień 40%


Krasnolud - ewangelista Koszt bazowy: 150 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Nawrócenie, Nawrócenie nieumarłego, Dotyk wiary, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Wyznawca, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - falangista Koszt bazowy: 140 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Zadaj obezwładniające rany, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Tarcza, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - inżynier Koszt bazowy: 70 złoto, 10 mana Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Strzał z garłacza, Szybkie przeładowanie, Chodzenie, Jednostka specjalna, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed ogniem 60%, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - jeździec dzików Koszt bazowy: 90 złoto Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Kawaleria, Szarża, Wierzchowiec, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - jeździec mantykor Koszt bazowy: 260 złoto, 60 mana Utrzymanie: 32 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Odporność na kontrolę umysłu, Zadaj obezwładniające rany, Kawaleria, Szarża, Wierzchowiec, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Latanie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - kapłan kuźni Koszt bazowy: 60 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Ogniste pociski, Walka wręcz, Opiekuńczy płomień, Chodzenie, Chodzenie po lawie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed ogniem 100%, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - krzyżowiec Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Święty czempion, Silna wola, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Zbroja, Wyznawca, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Tarcza, Ochrona przed trucizną 20%, Ochrona przed atakami wiary 100%


Krasnolud - kusznik Koszt bazowy: 70 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z ciężkiej kuszy, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - łotrzyk Koszt bazowy: 45 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z lekkiej kuszy, Sabotaż, Walka wręcz, Bieg, Chodzenie, Szybkie leczenie, Zadaj obezwładniające rany, Wspinaczka po murach, Jednostka specjalna, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - łowca potworów Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Strzał z lekkiej kuszy, Pogromca potworów, Chodzenie, Pogromca zwierzyny, Pogromca smoków, Pogromca olbrzymów, Pływanie, Pogromca wróżek, Jednostka specjalna, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed ogniem 20%, Ochrona przed lodem 20%, Ochrona przed porażeniem 20%, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - łowczy Koszt bazowy: 75 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Strzał z łuku, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się zwierzęciem, Chodzenie, Leśnictwo, Chodzenie po mokradłach, Pływanie, Żeglarz, Ukrywanie się w lasach, Arktyczny chód, Wspinaczki górskie, Strzelec, Krasnolud, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - muszkieter Koszt bazowy: 80 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z muszkietu, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - męczennik Koszt bazowy: 40 złoto, 10 mana Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Rzut kamieniem, Walka wręcz, Absorpcja bólu, Chodzenie, Jednostka specjalna, Wyznawca, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - nowicjusz Koszt bazowy: 90 złoto, 25 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Czarodziejski ogień, Kradzież wzmocnień, Połatanie magicznej rany, Walka wręcz, Zdjęcie magii, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - osadnik Koszt bazowy: 150 złoto, 750 populacji Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Zakładanie miasta, Chodzenie, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Robotnik, Ochrona przed trucizną 20%, Wrażliwość na ogień 40%


Krasnolud - pierworodny Koszt bazowy: 150 złoto, 20 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Silna wola, Chodzenie po lawie, Pogromca smoków, Pogromca olbrzymów, Drążenie tuneli, Piechota, Wspinaczka po murach, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed ogniem 100%, Ochrona przed trucizną 60%, Ochrona przed atakami wiary 100%


Krasnolud - poszukiwacz Koszt bazowy: 40 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Rzut kamieniem, Walka wręcz, Chodzenie, Drążenie tuneli, Jednostka specjalna, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%

Krasnolud - skrytobójca Koszt bazowy: 100 złoto, 20 mana Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Atak skrytobójcy, Walka wręcz, Bieg, Atak od tyłu, Chodzenie, Ukrywanie się w lasach, Miejskie maskowanie, Leśnictwo, Spowoduj silne zatrucie, Przechodzenie przez ściany, Jednostka specjalna, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - strażnik podziemi Koszt bazowy: 50 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - strzelec konny Koszt bazowy: 100 złoto Utrzymanie: 8 złoto Umiejętności: Strzał z łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Wierzchowiec, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - sukub Koszt bazowy: 170 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Rzucenie klątwy, Uwiedzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Latanie, Jednostka magicznego pochodzenia, Ochrona przed ogniem 60%, Ochrona przed trucizną 80%


Krasnolud - szaman Koszt bazowy: 130 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Trująca pociski, Dotyk pnączy, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Poruszanie się bez przeszkód, Pływanie, Ukrywanie się w lasach, Górskie maskowanie, Ukrywanie się na mokradłach, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 60%


Krasnolud - topornik Koszt bazowy: 50 złoto Utrzymanie: 4 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Zbroja, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Tarcza, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - wojennik Koszt bazowy: 160 złoto, 40 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Kruszenie murów, Chodzenie, Potwór, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Ochrona przed trucizną 20%


Krasnolud - wybraniec Koszt bazowy: 160 złoto, 30 mana Utrzymanie: 16 złoto Umiejętności: Walka wręcz, Powstanie z martwych, Silna wola, Piechota, Wspinaczka po murach, Wyznawca, Krasnolud, Wspinaczki górskie, Przedzieranie się przez jaskinie, Nocne widzenie, Latanie, Ochrona przed trucizną 20%, Ochrona przed atakami wiary 100%

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik