Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

inFamous: Second Son - Aktywności w grze

Poradnik do inFamous: Second Son - Lista wszystkich Trofeów.

inFamous: Second Son - Poradnik, Opis przejścia

Aktywności poboczne

Second Son nie oferuje tylu pobocznych misji, co gry z serii GTA czy Saint's Row, poza głównym wątkiem można jednak zająć się różnymi rodzajami nieskomplikowanych i zazwyczaj krótkich aktywności pobocznych.

Misje z dziennikami audio rozpoczynamy na dachu wieżowcu na granicy dzielnic Georgetown i handlowej. To jedyny budynek ze szklarnią na dachu, łatwo go odnaleźć. W szklarni tej znajdziemy miejsce aktywacji tego zadania - zadzwoni do nas nieznajomy, ta rozmowa to wprowadzenie wprowadzenie. Gdy go wysłuchamy, w cały mieście będziemy mogli znaleźć dzienniki audio. Jest ich w sumie czternaście.

Co istotne, lokalizacje wszystkich audiologów są oznaczone na mapie (tak samo zresztą jak lokalizacja każdej innej aktywności pobocznej) - wystarczy, że zniszczysz mobilne centrum dowodzenia w dzielnicy, by odsłonić ikonki folderów, którymi oznaczone są te dzienniki. Gdy dotrzesz do oznaczonego miejsca, wyciągnij telefon i namierz sygnał, by znaleźć audiolog.

Mobilne centra dowodzenia. Oznaczone na mapie ikonami z napisem „D.U.P.” znajdują się zawsze na terenie oznaczonym czerwonym kolorem, są pilnowane przez wielu żołnierzy. To ciężarówki lub duże betonowe struktury - musimy zniszczyć ich generator. Kiedy zniszczymy takie centrum, widzimy wszystkie aktywności poboczne na minimapie. Zyskujemy też dodatkowe odłamki do ulepszeń.

Stacje kontrolne. Oznaczone na mapie ikoną dłoni. Zniszcz je, by otrzymać odłamek. Niszczenie ich obniża też poziom kontroli DOZ w dzielnicy.

Kamery bezpieczeństwa. Kamery obecne najczęściej przy centrach dowodzenia. Niszcz je, by obniżać poziom kontroli DOZ w dzielnicy. Oznaczone na mapie ikoną kamery, ale - co ważne - ikona nie jest na żółtym tle.

Ukryte kamery. Te kamery oznaczone są ikoną czarnej kamery na żółtym tle. Gdy dotrzesz na miejsce, musisz przełączyć się na widok z takiej kamery i zorientować się w ten sposób gdzie jest ukryta. Niszczenie ich obniża poziom kontroli dzielnicy przez siły DOZ.

Zagłuszacze. Wieże z antenami, zakłócają obraz na mapie. Niszczenie ich obniża poziom kontroli dzielnicy przez siły DOZ.

Drony śledzące. Niszczenie ich obniża poziom kontroli dzielnicy przez siły DOZ. Zyskujesz też dodatkowy odłamek. Latają w różnych częściach wszystkich dzielnic, oznaczone na mapie niebieskimi kropkami (jak odłamki).

Tajni agenci. Reprezentowani ikonami głowy z kapeluszem. Gdy aktywujesz zadanie, zobaczysz zdjęcie agenta i musisz wyśledzić go w oznaczonej okolicy, a następnie złapać (wystarczy jeden strzał). Aktywność ta też obniża poziom kontroli DOZ.

Graffiti z szablonu. Malowanie graffiti, możesz wybierać, czy zyskujesz dzięki niemu dobrą, czy złą karmę. Oznaczone na mapie puszkami farby w sprayu.

Starcia w dzielnicy. Kiedy poziom kontroli dzielnicy przez DOZ spadnie do 30%, możesz aktywować zadanie starcia. Symbolizowane jest ikoną telefonu. Gdy aktywujesz zadanie, na miejsce przyjedzie kilka ciężarówek z siłami DOZ, musisz pokonać wszystkich.

Aktywności związane z karmą

Poza aktywnościami związanymi z osłabianiem kontroli DOZ, na mapie oznaczone są też inne - związane z karmą. Wykonuj je, by zdobywać punkty dobrej lub złej moralności.

Punkty dobrej karmy otrzymasz za wykonywanie aktywności symbolizowanych niebieskimi ikonami. Są to:

  • Eliminowanie dilerów (ikona białej strzykawki na niebieskim tle)
  • Pomoc podejrzanym (biała pięść na niebieskim tle)

Punkty złej karmy otrzymasz ze zlecenia symbolizowane czerwonymi ikonami. Są to:

  • Bicie ulicznych muzyków (biała nuta na czerwonym tle)
  • Rozpędzanie aktywistów (ikona białego znaku zakazu na czerwonym tle)
  • Atakowaniu ludzi z reklamami (biały prostokąt na czerwonym tle)
  • Eliminowanie członków gangu rekinów (biały młot i sierp na czerwonym tle)

Powrót do spisu treści: inFamous: Second Son - Poradnik