Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dark Souls 2 - Księżycowa Dzwonnica, Boss: Gargulce z Dzwonnicy

Poradnik do Dark Souls 2: Czas na spotkanie z Gargulcami z Dzwonnicy. Gotowy?

Dark Souls 2 - Poradnik - Opis przejścia

Księżycowa Dzwonnica

Przejdź przez drzwi i porozmawiaj z mężczyzną po prawej. Jeśli chcesz, możesz rozmawiając z nim dołączyć do Strażników Dzwonu - Przymierza nastawionego na walkę między graczami na terenie dwóch Dzwonnic.

Znajdź Gargulce z Dzwonnicy

Wejdź następnie po schodach i uważaj na dziury w podłodze. Pokonaj strażnika dzwonu. Mogą się wydawać mail i niegroźni, ale zadają ogromne obrażenia. Wywołują też obrażenia od mroku, więc nawet tarcza absorbująca całe obrażenia nie gwarantuje ci bezpieczeństwa. Podnieś kadzidło sceptyka leżące w rogu. Spadnij następnie w dół dziurą w środku pomieszczenia i otwórz kufer przy ścianie. Znajdziesz tam pierścień z niebieskim łzokamieniem - zwiększa obronę gdy masz mało zdrowia. Wejdź do altany w rogu, gdzie znajdziesz kolejne kadzidło sceptyka i wejdź ponownie na górę, na trzecie piętro. Znajdziesz tam dwóch kolejnych strażników dzwonu. Uważaj na wybuchowe beczki! Staraj się walczyć z wrogami pojedynczo. Nie odsuwaj się od nich za daleko, gdyż zaczną rzucać wtedy bombami. Po walce nie możesz jeszcze przejść przez mgłę, udaj się więc na górę drabiną po drugiej stronie pokoju.

Na górze znajdziesz trzech kolejnych strażników dzwonu i ich przywódcę - w czerwieni. Staraj się pozostać w centralnej części pomieszczenia, by nie musieć walczyć z wszystkim naraz. Biegaj w kółko aż uda ci się odseparować jednego lub dwóch. Po walce rozejrzyj się po zewnętrznej części obszaru, by dobić pozostałych wrogów i znaleźć kolejne kadzidło sceptyka. Skrzynia w rogu zawiera dwa rozjarzone klejnoty życia i ziela zmierzchu, po czym użyj dźwigni z boku obszaru, by umożliwić przejście przez mgłę, za którą czeka cię walka z bossem - Gargulcami z Dzwonnicy.

Walka z bossem: Gargulce z Dzwonnicy

  • Nagroda: Dusza Gargulca z Dzwonnicy

Istotne w tej walce jest to, że im dłużej trwa, tym będzie trudniejsza. Kolejne gargulce dołączać będą do walki z czasem - zaczynając od dwóch, kończąc na sześciu. Mają wspólne zdrowie, ale walczą indywidualnie. Jeśli się nie pośpieszysz, czeka cię walka z całą szóstką.

Gargulce używają czterech ataków. Mogą zionąć ogniem z ziemi lub powietrza. Gdy robią t w powietrzu, to zawsze bijący do przodu atak obszarowy. Z ziemi może być atakiem w linii prostej lub obszarowym. Uniknij ich trzymając dystans od wrogów gdy zaczną przygotowywać atak - ich głowy zaczną się poruszać. Gdy znajdują się w powietrzu, poza zianiem ogniem, mogą też nurkować na ciebie. Atak ten ma krótki zasięg i pozostawia ich długo wystawionych na ciosy - zadaje jednak ogromne obrażenia. Uniknij go odsuwając się na średni dystans. Jeżeli Gargulec przeskoczy za ciebie lub obok ciebie, natychmiast skieruj się na niego i blokuj lub uniknij jego ataku.

Z bliska Gargulce mają do dyspozycji dwa ataki - bijący obszarowo i bijący w linii prostej ataki wręcz. Obu da się uniknąć dobrze wykonanym przewrotem w bok. Czasami zatrzymają się również w miejscu i wycelują bronią w niebo, by stworzyć sztorm błyskawic, który uderza obszarowo w średnim zasięgu wokół Gargulca.

Podczas gdy trudności sprawiać może walka z wieloma Gargulcami jednocześnie, nie atakują one tak często jak inne typy wrogów. Użyj broni zadającej jak największe obrażenia każdym ciosem - nawet stosunkowo wolnej. Idealny ekwipunek do tej walki może uderzyć jednym ciosem kilku wrogów, używając jednego, szerokiego ataku. Równie skuteczne są bronie dystansowe i magia - jeśli masz do nich dostęp, nie zbliżaj się szczególnie do wrogów i unikaj ich ciosów.

Po pokonaniu Gargulców z Dzwonnicy otrzymasz Duszę Gargulca z Dzwonnicy, którą możesz skonsumować za 6000 dusz, lub wymienić u Straida z Olaphis na Dwuząb Gargulca.

Udaj się do Zagajnika Myśliwych

Po walce z gargulcami przeszukaj dach, by znaleźć Duszę dumnego rycerza w rogu, po lewej od drzwi. Przejdź tymi drzwiami i zejdź po schodach. Otwórz kolejne drzwi i rozpal ognisko na końcu ścieżki. Zejdź następnie po drabinie, gdzie zaatakuje cię siedem psów i specjalny wróg - Vorgel. Pokonaj najpierw psy, by móc skupić się na nim. Uderza wielokrotnie pod rząd, paruje twoje ciosy i potrafi zbić twoją gardę, by otworzyć cię na ataki. Czekaj na wyraźną pauzę w jego atakach, po czym uderz go jak najszybciej i najmocniej możesz. Przygotuj się jednak na wyczerpujące starcie.

Po pokonaniu wroga podnieś klucz do Twierdzy i wejdź na górę, gdzie znajdziesz Falcjon. Dzięki zdobytemu kluczowi możesz otworzyć drzwi, które znajdują się tuż przed walką z Ostatnią Grzesznicą, by znaleźć Gładki delikatny kamień.

Gdy to zrobisz, udaj się do Majuli ogniskiem. Skieruj swoje kroki do struktury, która prowadzi do Wieży Płomienia Heide. Jeśli spotkałeś tam i rozmawiałeś z Licią, spotkasz ją w tym miejscu - porozmawiaj z nią o zmianie ścieżki, za co musisz zapłacić 2000 dusz. Udaj się nowo powstałą ścieżką, aż trafisz na mężczyznę siedzącego na krześle po prawej. Porozmawiaj z nim, a następnie udaj się dalej - do Zagajnika Myśliwych.

Powrót do spisu treści: Dark Souls 2 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dark Souls II

Video Game

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze