Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dishonored - Poradnik - Misja 9: The Light at the End - Dostanie się do latarni morskiej, Odnalezienie Emily

Opis przejścia misji, sekrety i mapa.

Dostanie się do latarni morskiej

  • Enter Kingsparrow fort
  • Enter the Lighthouse Elevator
  • Reach the Lighthouse

Rozpoczynasz na plaży. Twoim zadaniem jest przejście przez wrogą bazę i dotarcie do latarni morskiej, gdzie ukryli się byli „przyjaciele”. Do środka możesz dostać się na kilka sposobów. Poniższy wariant pozwala dotrzeć do celu sprawnie, szybko i z zabraniem po drodze jedynej na tym etapie runy.

Zacznij od wskoczenia na kamienie przed tobą, a potem teleportuj się na głazy, na których stoi duża, obracająca się wieża strażnicza. Kiedy jej reflektor nie będzie zwrócony w stronę strumyka wskocz do niego i skieruj się w stronę ściany fortu. Wejdź na kamienie, teleportuj się na okoliczne podwyższenie, a potem przeskocz do rury kanalizacyjnej (leży ona dokładnie między wejście A i B), znajdującej się tuż nad strumieniem. Wejdź do środka, wskocz na pomost i ogłusz wartownika. Następnie wyjmij pojemnik z energią zasilający ściany światłą przy wejściach do fortu (jeśli chcesz ogranicz się do wyłączenia ważniejszej ściany, czyli Beach-side entrance.

Po wyjęciu pojemnika wróć do rury kanalizacyjnej, poczekaj, aż reflektor z wieży nie będzie zwrócony na ciebie, po czym teleportuj się na platformę z lewej (uważaj na strażników). Jeśli posiadasz moc Possession to użyj jej na którymś ze szczurów i przejdź dalej przez kratkę wentylacyjną. W innym przypadku ukryj się za skrzyniami i poczekaj, aż przyjdzie do ciebie strażnik. Ogłusz go i poczekaj na dogodny moment, w którym dwaj strażnicy przy bramie (jeden patroluje teren nieco bardziej z prawej, przy bunkrze) nie będą patrzeć. Przemieść się wtedy do wyłączonej ściany światła i użyj teleportu, aby dostać się na jej szczyt.

Zeskocz na dół (uważaj na okolicznego wartownika) i skieruj się w prawo. Zobaczysz tutaj parę przejść. Udaj się do tego z lewej, które jest bliżej schodów. W środku rozpraw się z wartownikiem (albo go omiń) i zejdź na dół po schodach z prawej. Kieruj się cały czas w lewo, a na końcu drogi przekręć zawór, który otworzy śluzę. Przejdź do następnego pomieszczenia i podnieś z ziemi runę (1/1).Wróć do poprzedniego pomieszczenia, wejdź po łańcuchu na górę i przeskocz na stały ląd. Podduś strażnika stojącego do ciebie tyłem, po czym przekręć zawór w ziemi, który otworzy drugą śluzę. Zejdź na dół i przejdź przez obydwie śluzy.

Trafisz do maszynowni. Pozbądź się strażnika na podwyższeniu z prawej i udaj się na klatkę schodową. Włącz Dark Vision, a zobaczysz strażników na kolejnych piętrach. Nie korzystaj ze schodów, tylko zacznij wchodzić na górę używając łańcucha. Kiedy znajdziesz się przy najwyżej ustawionym wartowniku zeskocz na ziemię i ogłusz go. Wejdź na sam szczyt i skieruj się w stronę mostu, na którym znajduje się Arc Pylon. Nie wchodź na niego, a zamiast tego skorzystaj z metalowej kładki biegnącej pod mostem.

Na końcu drogi ogłusz wartownika przed tobą (uważaj również na tego, który stoi na końcu górnej części mostu). Rusz przed siebie i wejdź po schodach na górę. Z lewej strony zobaczysz windę. Teleportuj się na jej szczyt, wskocz do środka przez otwór w dachu (możesz też zabrać klucz strażnikowi stojącemu z lewej i wejść przez drzwi) i użyj dźwignij, aby pojechać do latarni morskiej.

Odnalezienie Emily

  • Enter the Lighthouse
  • Rescue Emily
  • Find Martin, Pendleton and Havelock
  • Find Havelock (opcjonalnie)
  • Eliminate Admiral Havelock (opcjonalnie)

Kiedy dotrzesz do latarni wskocz na dach windy i korzystając z teleportu, zacznij przemieszczać się w górę po metalowych belkach. Na samym szczycie wskocz na wentylatory i przejdź na szklany dach. Stąd udaj się w lewo. Zejdź na dół po schodach i przejdź przez duże drzwi z prawej. Wskocz na wysoką szafę przed tobą, a w dole ujrzysz Havelocka wygłaszającego swój monolog. Poczekaj, aż skończy i będzie stał do ciebie tyłem. Teleportuj się za niego.

Masz teraz do wyboru kilka opcji - możesz ogłuszyć admirała, zabić go znienacka lub zostawić go w spokoju. Bez względu na przyjętą opcją podnieś klucz leżący na stole z prawej strony admirała, odwróć się i udaj się do drzwi z lewej, za którymi zamknięta jest Emily. Po jej uwolnieniu misja zakończy się.

*

Powrót do spisu treści: Dishonored - Poradnik