Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 4: Uciekaj, by przeżyć (Run for Your Life). Wyzwania i osiągnięcia

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Wyzwanie: Kameleon

Warunek: Zdobądź dwa przebrania z tej misji

  • Przebranie policjanta (Wszystkie etapy): Najlepiej to zrobić w ostatnim etapie, gdyż dzięki temu w pozostałych zaliczysz wyzwanie „Tylko garnitur”.
  • Przebranie policjanta SWAT (Etap 5: Stacja kolejki): Po unieszkodliwieniu policjanta w pokoju po lewej ukryj jego ciało i poczekaj, aż grupa SWAT przejdzie do miejsca, w którym zaczynałeś misję. Zwab biegiem któregoś z nich i ukryj się w kufrze. Kiedy będziesz widział, że policjant SWAT stoi odwrócony do ciebie tyłem, wyjdź, unieszkodliw go i zabierz mu przebranie.

Wyzwanie: Zbieracz dowodów

Warunek: Zbierz trzy dowody

  • Etap 2: Biblioteka: Dostań się do trzeciej części biblioteki lewą lub prawą stronę. Kiedy tylko to zrobisz, dwóch policjantów stojących przy dowodach (D) w drugiej części biblioteki odejdzie z tego miejsca i spotka się z trzema innymi, którzy właśnie do biblioteki weszli. Zawróć i dostań się do dowodów (D) - kryj się za biurkami, a nie powinieneś zostać odkryty.
  • Etap 4: Shangri-La: Po rozpoczęciu etapu i trafieniu przed ubikację, w której narkoman próbuje wrzucić marihuanę do sedesu, idź w lewo. Ukryj się za ścianką przy wejściu i poczekaj, aż policjanci zakończą rozmowę z narkomanem w pokoju. Staną tyłem i będziesz mógł przejść za nimi do korytarza, po drodze zabierając Bong i Dowody (D) leżące na okienku.
  • Etap 5: Stacja kolejki: Dowody z tego etapu to nieco bardziej skomplikowana sprawa. Zajrzyj do opisu etapu, a szczególnie do działów Dowody, część 1 i ewentualnie Dowody, część 2, jeśli nie masz na sobie przebrania policjanta.

Wyzwanie: Infiltrator

Warunek: Ukończ misję pozostając niewykrytym.

  • Skorzystaj z opisu wszystkich etapów wybierając którekolwiek drogi i najcichsze metody załatwiania problemów.

Wyzwanie: Tylko garnitur

Warunek: Ukończ misję nie przebierając się ani razu.

  • Skorzystaj z opisu wszystkich etapów, tylko ani razu się nie przebieraj.

Wyzwanie: Znęcanie się nad nowym

Warunek: Zasłoń się policjantem-źółtodziobem na Etapie 2: Biblioteka

  • Chodzi o konkretnego policjanta - to ten, który stoi przy skrzynce bezpieczeństwa. Aby się do niego dostać, posłuż się opisem przejścia, a konkretniej działów Rozpoczęcie etapu, Pierwsza część biblioteki: prawa strona. Oczywiście zasłonienie się policjantem wiąże się z odkryciem i punktami karnymi.

Wyzwanie: Śmierć z przestworzy

Warunek: Zabij policjanta zrzucając na niego oświetlenie w Etapie 2: Biblioteka

  • (Opis od początku etapu) Poczekaj na jednego z policjantów, aż wejdzie po schodach (A), ogłusz go, kiedy się odwróci. Jeśli grasz na niższych poziomach trudności, tego policjanta nie będzie, za to w obu przypadkach będzie kolejny, na dole. Zejdź po schodach i skręć w lewo, wejdź pod nie i poczekaj przy ściance na policjanta, który po chwili do ciebie podejdzie i stanie tyłem. Ogłusz go, a ciało ukryj w skrzyni po prawej.
  • Wracaj na górę i przejdź powoli na lewą stronę. Uważaj, aby policjant na tarasie po lewej cię nie spostrzegł, a potem poczekaj, aż dwóch na dole rozejdzie się. Zeskocz na końcu lewego tarasu i od razu udaj się w stronę, w którą skierowany był Hitman. Ukryj się za kolumną i poczekaj, aż policjanci zajmą nowe pozycje - jeden będzie patrzył na schody, drugi stanie pod oświetleniem. Przesuń dźwignię (w pierwszej części biblioteki jest tylko jedna), aby zaliczyć to wyzwanie.

Wyzwanie: Pola radości

Warunek: Przejdź pozostając niewykrytym przez pole marihuany w Etapie 4: Shangri-La

  • Bądź cały czas przykucnięty. Przeskocz przez niskie ruiny i od razu idź w lewo, w róg. Następnie dojrzyj dwóch policjantów i trzech narkomanów po lewej - zbliż się do nich i obejrzyj scenkę. Teraz musisz jedynie uważać na policjanta po prawej. Przekradnij się za dwoma wspomnianymi policjantami i ukryj za słupem za nimi. Spójrz w prawo, czy możesz zacząć iść do kolejnego policjanta - patroluje on przy wyjściu z tego miejsca. Kiedy będzie odwrócony, idź za nim i zabij go garotą. Ciało na razie zostaw, najpierw zalicz punkt kontrolny w kuchni po prawej i zacznij badać korytarz. W tym momencie wyzwanie będzie twoje.

Wyzwanie: Złoty strzał

Warunek: Zdobądź 3x Bongo i zabij nimi wrogów

  • Postępuj zgodnie z opisem misji zwiedzając obie drogi prowadzące do korytarza (najpierw pokój z dowodami i Bongiem, które koniecznie zabierz, potem pole marihuany). Potem dojdź do momentu, w którym unieszkodliwiasz policjanta w łaźni - zrób to Bongiem. Schowaj ciała policjantów do bagienka (B) (jednego z łaźni i drugiego unieszkodliwionemu na polu) i zabierz radio (R). Teraz wykonaj czynności opisane w akapicie Dotarcie do windy: Pokój z sejfem. Wracaj do punktu kontrolnego i ustaw radio w taki sposób, abyś mógł wywabić jednego z policjantów i zabić go z tyłu Bongiem. Przeciągnij ciało do bagienka (B) i weź ostatnie bongo (B) z sali z nagrywarką (N). Włącz radio, aby zwabić kolejnego policjanta i zabij go bongiem.

Wyzwanie: Interes kwitnie

Warunek: Odwróć uwagę policjantów za pomocą otwartego sejfu

  • Wejdź przez drzwi lub szyb wentylacyjny do pokoju sąsiadującego z tym, w którym jest sejf (S). Poczekaj, aż policjant wyjdzie z pokoju - w tym czasie odszukaj notes (N), jest dokładnie po prawej patrząc na wejście do szybu wentylacyjnego, na biurku. Teraz możesz otworzyć sejf (S), włączyć radio (R) i ukryć się gdzieś. Poczekaj, aż wszyscy funkcjonariusze zbiorą się wokół sejfu.

Wyzwanie: W stereo

Warunek: Odwróć uwagę policjantów za pomocą nagrywarki

  • Jeśli chcesz, możesz próbować przedostać się do sali z nagrywarką (N) przez korytarz, jednak zwróć uwagę na to, że mogą cię tam dojrzeć policjanci stojący przy windzie. Dlatego lepiej na początek użyć sposobu z otwartym sejfem, a dopiero potem udać się do sali z nagrywarką (N) i ją uruchomić. Wszyscy funkcjonariusze zaczną tu schodzić. Po chwili wyzwanie będzie twoje.

Wyzwanie: Role się odwróciły

Warunek: ukończ czwartą misję

Nic dodać, nic ująć.

Wyzwanie: Proszę o ciszę - część 1

Warunek: ukryj ciało policjanta w schowku w Etapie 2: Biblioteka.

  • Skorzystaj z opisu przejścia etapu (Rozpoczęcie etapu).

Wyzwanie: Proszę o ciszę - część 2

Warunek: ukryj ciało siedmiu policjantów w schowkach w Etapie 2: Biblioteka.

  • Skorzystaj z opisu przejścia etapu (Rozpoczęcie etapu, Pierwsza część biblioteki: prawa strona, Pierwsza część biblioteki: lewa strona).

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik