Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Far Cry 3 - Poradnik - Misje główne: Trzy ślepe myszy, Sobowtór, Do trzech razy, Rozbroić sytuację, Informator, Wszyscy

Opis przejścia misji w głównym wątku fabularnym. Poradnik do gry.

Przejdź do spisu treści lub skorzystaj z rozwijanego menu, wybierając powyżej przycisk strony.



Misja: Trzy ślepe myszy

Gdy już wyskoczysz z samolotu, wciśnij odpowiedni przycisk (dla wersji PC jest to lewy shift), a chwilę później otwórz spadochron (domyślnie klawisz „C”) i kieruj się w stronę żółtego znacznika. Zakradnij się do wrogów po lewej stronie i w pierwszej kolejności pozbądź się snajperów. Gdy wybrzeże będzie już bezpieczne, wsiądź do oznaczonej ciężarówki i jedź do znacznika. Wejdź do budynku i porozmawiaj z barmanem.

Po chwili dostaniesz się do piwnicy, gdzie rozpoczniesz grę w pokera - niezależnie od tego, jakie karty dostaniesz, postaw wszystko, co masz. W ten sposób reszta się wycofa, a Ty - dzięki wskazówkom Willisa - rozpoznasz Twój kontakt, najemnika Sama. Idź za nim, aby dopytać o szczegóły. Udaj się kilka budynków obok do kolejnego żółtego znacznika.

Misja: Sobowtór

Po rozmowie z Samem udaj się do zaznaczonego miejsca. Jest to bardzo interesująca misja, w której jednak nie możesz nikogo zabić, nawet w cichy sposób. Przy wejściu do jaskini na krześle siedzi strażnik. Zakradnij się za jego plecy, rzuć kamień gdzieś w lewą stronę i zejdź na dół. Oznaczaj każdego przeciwnika aparatem.

Przed Tobą kolejny wróg. W pewnym momencie ruszy przed siebie - podążaj za nim w bezpiecznej odległości, po drodze chowając się za skrzyniami i innymi przeszkodami. Dojdziesz do większego pomieszczenia, skręć w nim od razu w prawą stronę. Trzymaj się ściany i ruszaj przed siebie. W pewnym momencie będziesz musiał odciągnąć uwagę kolejnego pirata - wykorzystaj do tego kamień. Gdy przeciwnik zainteresuje się hałasem, ruszaj dalej. Weź apteczkę znajdującą się po prawej stronie.

Zejdziesz na niższy poziom. Wdrap się po linach zawieszonych na półce skalnej. Natkniesz się na następnego wroga - miń go z lewej strony i od razu schowaj się za kawałkiem blachy. Możesz rzucić kamieniem w miejsce, skąd wyszedłeś, aby nie wejść w pole widzenia strażnika. Ruszaj naprzód i schowaj się za wodospadem. Raz jeszcze rzuć kamieniem za poprzedniego pirata i kieruj się dalej, aby schować się za następnymi blachami. Wejdziesz ponownie do jaskini. Rzuć kamieniem na lewo i przejdź do ściany po prawej stronie. Zauważysz stamtąd większą ilość przeciwników, w tym opancerzonych. Rzucaj kamieniami w stronę południową i skradaj się lewą stroną kopalni. Teraz pozostanie Ci odciągnięcie wroga opancerzonego (rzut kamieniem w kierunku zachodnim) - przez pewien moment możesz wejść w pole widzenia przeciwników, jeśli jednak będziesz konsekwentnie podążał naprzód, nie zauważą Cię. Schowaj się na chwilę za skrzynkami, rzuć kamieniem na północ i rusz do wyjścia od strony zachodniej.

Schowaj się za blachą i rusz w prawą stronę do dołu. Szybko wskocz do wody i płyń do żółtego znacznika. Opłyń statek i wejdź na jego pokład od strony południowo-zachodniej. Zabij zastanego tam po lewej stronie rekruta. Gdy już weźmiesz jego mundur, idź do żółtego znacznika, gdzie strażnik sprawdzi dokumenty oraz złoży interesującą propozycję. Następnie zajmij miejsce pośród innych rekrutów i wysłuchaj przemówienia Hoyta. Potem wskocz do wody i skorzystaj z oznaczonej na żółto łodzi. Wydostań się z jaskini.

Misja: Do trzech razy

Wejdź po drabinie do budynku przy północno-wschodnim krańcu żółtego obszaru misji. Stamtąd oznacz jak największą ilość przeciwników w tym jednego VIPa (oznaczony na żółto). Okrążaj obóz i eliminuj po cichu przeciwników chodzących w pojedynkę. Więcej problemów możesz mieć z dwoma snajperami w centralnej części obozu (przy prowadzącej na górze kładce), jednak jeden z nich od czasu do czasu przechadza się wzdłuż konstrukcji. Wyeliminuj go, a następnie pozbądź się drugiego. Dopiero wtedy zajmij się pierwszym VIPem. Niestety nie będzie miał przy sobie żadnej wskazówki.

Wejdź na wyższy poziom i oznacz kolejnych wrogów, w tym dwóch opancerzonych. Będziesz musiał ich ominąć, gdyż niemożliwa jest w ich przypadku cicha eliminacja. Skieruj się na północ, a następnie w lewo i schodami do góry. Oznacz kolejną partię najemników i skieruj się do oświetlonej kopalni po lewej. Zanim jednak do niej wejdziesz, zwróć uwagę na chatkę u jej podnóży - znajdziesz tam spory zapas amunicji. W jaskini pozbądź się strażnika oraz VIPa kręcącego się w pobliżu. Po przeszukaniu okaże się jednak, że również nie posiada on przy sobie żadnych wskazówek.

Wyjdź na zewnątrz, gdzie zlikwidujesz operatora działka po prawej i strażnika po lewej (w pewnym momencie wejdzie do budki, to doskonały moment na ciche zabójstwo). W pobliżu kręci się też trzeci z VIPów. Po jego eliminacji zabierz z jego ciała liścik informujący o spotkaniu zdrajców. Wyskocz przez ogrodzenie od strony północnej i użyj swojego kombinezonu i spadochronu. Podążaj do żółtego znacznika.

Misja: Rozbroić sytuację

Spotkaj się z Samem we wskazanym miejscu. Idź za nim i osłaniaj go, gdy będzie rozbrajał ładunki wybuchowe. W pierwszym miejscu wystarczy, jeśli będziesz podchodził do okien i stamtąd eksterminował piratów - wielu z nich posiada koktajle Mołotowa, nimi zajmij się w pierwszej kolejności.

W drugim miejscu wejdź na dach budynku. Przeciwnicy będą nadciągać głównie z zachodu. Uważaj na ciężarówkę podjeżdżającą na końcu.

W drodze do trzeciego miejsca najbardziej uprzykrzającym się gościem będzie snajper na wieżyczce. Możesz rozprawić się z nim przy pomocy rakietnicy. W szklarni przejmij stacjonarny karabin i sukcesywnie pozbywaj się kolejnych piratów. Strzelaj w kolorowe beczki, a na samym końcu wystrzel celną serię w śmigłowiec nadlatujący z lewej strony.

Misja: Informator

Udaj się wzdłuż rzeki do żółtego znacznika. Na miejscu skorzystaj z tyrolki, aby dostać się na drugą stronę. Nie musisz likwidować zastanych tam najemników - nie nabiorą podejrzeń. Skorzystaj z drugiej tyrolki, aby wrócić na pierwotną stronę. Idź wzdłuż torów i wejdź na wieżyczkę, gdzie możesz zabić przysypiającego wroga. Z tego miejsca wykonaj zdjęcia spotkania na moście (kierunek zachód).

Użyj rakietnicy, aby strzelić do terenówki piratów na moście. Jest to jedyny sposób, aby ich powstrzymać. Skorzystaj z tyrolki i pędź przed siebie, pozbywając się napotykanych wrogów. Kolejny raz użyj tyrolki i wejdź po konstrukcjach najwyżej, jak się da. Cały czas posuwaj się w stronę mostu. W pewnym momencie będziesz musiał wskoczyć na platformę ze zwisającymi z niej sznurami, a następnie skorzystać z tyrolki. Z kopalni po prawej stronie nadciągną kolejni przeciwnicy. Idź naprzód i skorzystaj z tyrolki. W tym miejscu uporaj się z ok. siedmioma wrogami (przydatne okażą się granaty), a gdy już to zrobisz, biegnij na most i przeszukaj oznaczone zwłoki.

W tym momencie nadciągną kolejne posiłki, z którymi nie będziesz miał szans. Szybko zeskocz z mostu i wykorzystaj swój kombinezon i spadochron. Kieruj się w stronę żółtego znacznika.

Misja: Wszyscy

Podjedź pod oznaczoną na żółto bramę. Zostaniesz wpuszczony do środka i uruchomi się przerywnik, w którym porozmawiasz z Hoytem. Będzie pod wielkim wrażeniem roboty, którą odwaliłeś. Każe Ci zejść na dół, abyś przesłuchał go i dotkliwie pobił. Skieruj się zatem do piwnicy. Okaże się, że wspomniany więzień to... Twój młodszy brat, Riley. Wyszło na to, że jednak żyje, został tylko postrzelony.

Zacznij przesłuchiwać brata. Po chwili pozna Twoją prawdziwą tożsamość. Niestety będziesz musiał pobić Rileya. Naciskaj wskazane na ekranie przyciski.

-

Powrót do spisu treści: Far Cry 3 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Far Cry 3

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze