Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin's Creed 3 - Poradnik - Sekwencja 8: Coś na boku, Więzienie Bridewell, Publiczna egzekucja, Drugie źródło energii

Opis przejścia sekwencji 8. Poradnik do gry.

Opis przejścia misji w sekwencji ósmej w Assassin's Creed 3, z pełną synchronizacją. Przy każdym zadaniu znajdują się cele misji oraz kompletna solucja przejścia.

Sekwencja 8 - Coś na boku

  • Nie przewróć się, ani nie popchnij nikogo.
  • Podsłuchaj przeciwnika pozostając w miejscu.
  • Podsłuchaj przeciwnika pozostając w ruchu.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Znajdź na targowisku Thomasa Hickey'a.

Twój kolejny cel to Thomas Hickey, który prawdopodobnie znajduje się w Nowym Jorku. Czas więc na małą podróż. Dosiądź konia i podążaj za swoim kontaktem w kierunku targowiska. Po krótkim filmiku musisz śledzić fałszerza. Aby nie zostać wykrytym, wtapiaj się w tłum i chowaj za narożnikami budynków. Co jakiś czas fałszerz będzie się zatrzymywał i odwracał, musisz być wtedy wyjątkowo szybki w chowaniu się.

W pewnym momencie śledzony spotka się ze swoim wspólnikiem - wbiegnij po schodach z prawej strony i schowaj się za charakterystycznymi beczkami.

Po chwili podejrzany typ ruszy dalej. Zachowuj tę samą taktykę i idź za nim. Ponownie będzie miało miejsce spotkanie. Zatrzymuj się w grupach ludzi na ulicy, aby nie dać się wykryć. W pewnym momencie uruchomi się przerywnik filmowy, w którym natkniesz się na samego Thomasa Hickeya.

Udaj się w pościg za swoim celem i staraj się nikogo nie przewrócić lub nawet nie potrącić, gdyż jest to wymagane do pełnej synchronizacji. Na samym końcu czeka Cię niemiła niespodzianka - zostaniesz aresztowany.

Sekwencja 8 - Więzienie Bridewell

  • Limit zgonów strażników więziennych - 0/2.
  • Dotrzyj do Hickey'a w zadanym czasie - 1:59.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Dotrzyj do Hickey'a wewnątrz Bridewell.

Po przebudzeniu na swojej pryczy podejdź do ściany z dziurą, aby podsłuchać rozmowę. Po jej zakończeniu udaj się z powrotem na drzemkę. Następnego dnia podążaj za strażnikiem, a na parterze więzienia skorzystaj z Wzroku Orła. Zlokalizujesz w ten sposób Weemsa, który pomoże Ci w ucieczce.

Najpierw jednak będziesz musiał pokonać go w grze planszowej, której zasady są jednak na tyle niejasne, że będzie działać to na Twoją korzyść. Po krótkiej partyjce ukradnij klucz-zamiennik od Fincha. Znajdziesz go na wyższym piętrze. Wystarczy że podejdziesz do niego i wykorzystasz kradzież kieszonkową. Następnie wróć do swojej celi. Następnego dnia porozmawiaj z Weemsem. Uporaj się z kilkoma przeciwnikami, aby trafić do izolatki, skąd prowadzi najkrótsza droga do naczelnika. Ukradniesz od niego klucz, gdy będzie znajdował się w pobliżu Twojej celi.

Gdy już się uwolnisz, podążaj za strażnikiem. Gdy ten skręci w lewą stronę, rusz naprzód. Poczekaj aż wyśmieje jednego z więźniów, po czym rusz dalej. Wejdź schodami wyżej, gdzie spotkasz Weemsa.

Poczekaj, aż strażnik ruszy po schodach na górę. Wejdź do połowy schodów za nim i zaczekaj, aż ruszy dalej. Rusz na kolejne schody, przy których napotkasz kolejnego przeciwnika. Gdy przejdzie w zachodnim kierunku, rusz na południe i schowaj się w najbliższej otwartej celi. Dodatkowy cel to dostanie się w dwie minuty do celi Hickeya, a także unikanie zabicia więcej niż jednego strażnika. Obserwuj ścieżki patrolowania przeciwników. Gdy jeden z nich podejdzie do drzwi celi, w której się ukrywasz, wykonaj na nim szybkie zabójstwo. Teraz wystarczy, gdy w odpowiednim momencie ruszysz biegiem do celi wskazanej przez zielony znacznik. Znajdziesz tam martwego naczelnika. Próbują Cię wrobić w zabójstwo, za co zostaniesz skazany na stryczek.

Sekwencja 8 - Publiczna egzekucja

  • Ludzie osłaniający Waszyngtona muszą przeżyć.
  • Zabij wrogich milicjantów - 2/2.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Ucieknij z egzekucji i zabij Hickey'a.

Kolejnego dnia będą prowadzić Cię na stracenie. Przed samą szubienicą zdanie zamieni z Tobą nie kto inny, jak sam Achilles. Podpowie Ci, abyś dał sygnał, wówczas inni asasyni pomogą Ci. Wykorzystaj przypisany do tej akcji przycisk, gdy zapadnia pod Twoimi nogami się opuści. Rzuć się na ratunek Waszyngtonowi, jednocześnie starają się, aby ludzie go broniący przeżyli. Jest to jeden z dwóch celów wymaganych do pełnej synchronizacji. Innym jest zabicie dwóch wrogich milicjantów, zaznaczonych na czerwono. Pozbądź się Hickeya, aby zakończyć misję. Podążaj za Achillesem i otwórz wskazane drzwi.

Sekwencja 8 - Drugie źródło energii

Czas na odnalezienie drugiego źródła energii. Wcielisz się w Desmonda. Podążaj naprzód i kieruj się schodami w lewą stronę. W hallu po przerywniku filmowym przejdź przez drzwi po prawej stronie, a nie bramkami prowadzącymi na peron. Spotkasz tam dwóch agentów Abstergo. Jednego z nich zlikwiduj będąc niezauważonym - ukryj się w krzakach. Jeśli zajdzie taka potrzeba, zrób to samo z drugim. Wejdź do budynku następnymi drzwiami po drugiej stronie. Staraj się pozostawać niezauważonym. Od razu skieruj się naprzód i zejdź schodami w dół do toalet. Stamtąd wyjdź drzwiami z zielonymi napisem „exit” nad nimi. Na rozwidleniu skręć w prawą stronę i jeszcze raz w prawą. Przejdź przez dwa kolejne drzwi z napisem „exit” nad nimi. Prześliźnij się pod bramą. Zacznij wdrapywać się na górę, a następnie przeskocz nad ogrodzeniem. Wskocz na rurę, a z niej na następny podest. Wskocz przez otwarte okno i kieruj się schodami na górę. Idź naprzód i gdy tylko zauważysz w niedalekiej odległości strażnika, wmieszaj się w tłum. Na końcu korytarza skręć w otwarte drzwi po prawej stronie. Przedostań się na drugą stronę ringu po metalowych elementach konstrukcyjnych. Idź naprzód.

Po chwili będziesz świadkiem morderstwa. Biegnij za uciekinierem. Staraj się nie wpadać na ludzi i nie wdawać się w walkę ze strażnikami. W pewnym momencie dogonisz mordercę i będziesz musiał stanąć z nim do walki. Niestety przeszkadzać Ci będą strażnicy, walka z nimi jest nieunikniona. Po zwyciężeniu wszystkich zyskasz źródło energii. Przebiegnij przez drzwi przed sobą i kieruj się niebieskimi znakami z napisem „metro” - w hallu przed siebie i schodami w dół, a na rozwidleniu w prawą stronę i jeszcze raz w prawą przez bramki.

*

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 3 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Assassin's Creed III

Video Game

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze