Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin's Creed 3 - Poradnik - Sekwencja 2: Witaj w Bostonie, Interesy Johnsona, Chirurg, Infiltracja południowej bramy

Opis przejścia sekwencji 2. Poradnik do gry.

Opis przejścia misji w sekwencji drugiej w Assassin's Creed 3, z pełną synchronizacją. Przy każdym zadaniu znajdują się cele misji oraz kompletna solucja przejścia.

Sekwencja 2 - Witaj w Bostonie

Haytham dopiero co przybył do Bostonu. Charles Lee wita go i pokazuje mu miasto.

Idź za Charlesem Lee, który przez najbliższych kilka misji będzie Twoim najbliższym towarzyszem. W pewnym momencie będziesz musiał pójść do sklepu - wyświetlenie mapy w niczym nie pomoże, gdyż jest jeszcze nie odkryta. Kieruj się po prostu do zielonego znacznika. Po drodze zostaniesz zaczepiony przez Benjamina Franklina, który poprosi Cię o przysługę - jest to zadanie poboczne, którego opis znajdziesz w innej części poradnika. Gdy już wejdziesz do sklepu, kup w nim zwykły miecz oraz pistolet skałkowy - jedyne dostępne, póki co, przedmioty. Po wyjściu ze sklepu dosiądź konia i jedź z Charlesem do tawerny Green Dragon. Podążaj za swoim towarzyszem na górne piętro, gdzie poznasz Williama Johnsona. Domyślnie była to osoba mająca pomóc Ci w poszukiwaniach, jednak bez jego badań, które zostały skradzione, jest zupełnie nieprzydatny. Twoje zadanie to odzyskanie ich. Udaj się do wyjścia.

Sekwencja 2 - Interesy Johnsona

  • Zlikwiduj najemników za pomocą broni palnej - 10/10.
  • Nie pozwól, by Hickey lub Lee utracili więcej niż połowę poziomu zdrowia.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Odzyskaj skradzione dokumenty Johnsona.

Zostaniesz przeniesiony automatycznie do miejsca, gdzie przebywa Thomas Hickey - porozmawiaj z nim. Okazuje się, że ten wie już, gdzie znajduje się skradziony przedmiot, jednak dostępu do niego bronią strażnicy i spora ekipa wewnątrz. Jednym z Twoich celów wymaganych do pełnej synchronizacji, jest zabicie dziesięciu najemników z broni palnej - przyjdzie Ci to z łatwością, dlatego nie musisz starać się o to już na samym początku. Przeładowywanie trwa długo, a dodatkowo nie możesz dopuścić do tego, aby Hickey lub Lee stracili więcej niż połowę poziomu zdrowia.

Na początku zastrzel strażnika na wyższym poziomie. Wejdź tam i weź inny rodzaj broni palnej (wskazany przez znacznik), który pozwoli Ci na odstrzeliwanie nieprzyjaciół z większej odległości. Trochę dalej znajduje się strzelnica, na której ćwiczą wrogowie - tych zostaw w spokoju, jest ich zdecydowanie za dużo. Zamiast tego zwróć się jednak w lewą stronę - bramy pilnują czterej strażnicy. Zastrzel jednego z nich, a reszta ekipy zajmie się pozostałymi. Zeskocz na dół i dotrzyj do podwórza. Zostaniecie zaatakowani przez większą ilość wrogów - pierwszego nacierającego możesz zastrzelić, aby zbliżyć się do dziesięciu wymaganych. Z resztą uporaj się przy pomocy sztuczek, jakich nauczyłeś się w poprzednich misjach.

Po uporaniu się z nieprzyjaciółmi pozostali zamkną się za drzwiami, przy których znajdują się beczki z materiałem wybuchowym. Przy pomocy dokładnego celowania strzel w nie, aby zniszczyć drzwi. Możesz przeszukać kieszenie zabitych, aby zyskać kilka funtów. Podejdź do skradzionej skrzyni po prawej stronie - leży w dobrze widocznym miejscu. Od tyłu zajdzie Was kilkoro oprychów. Pierwszego z nich możesz zastrzelić, z resztą uporaj się w starciu bezpośrednim. Przeszukaj jeszcze co najmniej jedno ciało.

Po wyjściu zostaniecie zaatakowani przez grupkę nieprzyjaciół - ponownie odstrzel jednego z nich, a pozostałych zlikwiduj klasycznie. Uważaj na Hickeya i Lee, nie mogą stracić zbyt dużej ilości zdrowia, jeżeli chcesz uzyskać pełną synchronizację. Podążaj ku wyjściu, po drodze przeładuj broń, aby była gotowa do odstrzelenia następnego przeciwnika, którego znajdziesz w polu kukurydzy. Uporaj się z kolejnymi, przeładuj broń i zastrzel dwóch wrogów na dachu budynku (kierunek wschód). Licznik zastrzelonych wrogów powinien wskazywać już co najmniej ośmiu zabitych. Ponownie zostaniecie otoczeni - uporaj się w pierwszej kolejności z tymi, którzy podbiegną do Was, a następnie zastrzel ostatniego na dachu budynku. Podbiegnij do wozu, przeładuj broń i załatw dwóch ostatnich na kolejnym dachu.

Po powrocie Johnson udzieli Ci pierwszej wskazówki, a przewertowawszy wyniki swoich badań podzieli się z Tobą większą ilością informacji. Porozmawiaj z Charlesem. Aby zwiększyć szanse na sukces, będziesz musiał przekonać do siebie tubylców. W mieście przebywa człowiek, który ich więzi. Niejaki Benjamin Church powinien znać jego miejsce przebywania. Skieruj się do drzwi na dole. Porozmawiaj z Charlesem.

Sekwencja 2 - Chirurg

  • Pozostań niezauważony.
  • Podsłuchaj grupę poruszających się strażników.
  • Nie pomiń okazji do podsłuchania choćby jednej rozmowy.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Ben Church zniknął. Znajdź go.

Po dotarciu na miejsce okaże się, że nie ma go, a jego dom został splądrowany. Czas na pierwsze podsłuchiwanie - wejdź do podświetlonego kręgu i aby nie dać się wykryć, stań pomiędzy innymi ludźmi podpierającymi ścianę budynku po prawej stronie. Podsłuchiwani dzięki temu nie nabiorą podejrzeń. Podczas gdy Charles będzie przepytywał przechodniów, Ty udaj się na wieżę kościoła, aby dokonać synchronizacji. Jest oznaczona zieloną ikoną. Z samego szczytu wykonasz teraz pierwszy Skok Wiary, czyli nic innego jak wskoczenie do stogu siana.

Aby dokonać pełnej synchronizacji, będziesz musiał podsłuchać rozmowy trzech grup strażników (pomarańczowe znaczniki). Podążaj za nimi utrzymując się w podświetlonym okręgu lub ukrywaj za rogiem, wtapiaj się w tłum.

Teraz z Charlesem udaj się do zielonego znacznika. Jest to teren silnie strzeżony, a więc przyglądaj się uważnie patrolującym strażnikom. Do zielonego znacznika, który oznacza zamknięte drzwi, najłatwiej dostać się dachami budynków. Wspinaczkę zacznij jednak dopiero wtedy, gdy nie zostaniesz zauważony. Odnalezienie klucza jest stosunkowo proste, posiada go jeden z dwóch dowódców straży. Dużo trudniej jest okraść tego po lewej stronie na molo, skup się zatem na tym po prawej. Poczekaj aż strażnik przebywający na rogu odejdzie w kierunku, z którego przybyłeś, a następnie podejdź do dowódcy. Wykonaj kradzież kieszonkową i szybko oddal się w kierunku zamkniętych drzwi. W środku odnajdziesz torturowanego Churcha. Po krótkiej scence podejdź powoli do strażnika po prawej stronie i zlikwiduj go po cichu - w tym samym momencie Charles zrobi to samo z drugim. Pozostaje Ci ostatni przeciwnik, zabijesz go niezauważony. Po scence filmowej otwórz drzwi i porozmawiaj z uwolnionym. Udzieli Ci informacji o osobie, która przetrzymuje tubylców. Jest to Silas Thatcher - nie zajmuje się on tylko pozyskiwaniem niewolników, ale jest również dowódcą królewskiego garnizonu. Czas na pozyskanie ostatniego rekruta.

Sekwencja 2 - Żołnierz

  • Limit czasu wykrycia - 0:15
  • Wykonaj sekwencję serii zabójstw - 3
  • Nie pozwól, by donosiciele ściągnęli posiłki.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Śledź patrol Braddocka.

Podążaj za Charlesem. Negocjacje z Braddockiem nie przyniosą pożądanych efektów, więc będziesz musiał pozyskać nowego rekruta po swojemu. Trzymaj się blisko patrolu Braddocka, lecz staraj się, abyś nie został wykryty. Po kilkuset metrach Charles odwróci uwagę całego patrolu, który ruszy za nim w pościg. Biegnij za nimi, aby napaść na patrol. Po zabiciu wszystkich żołnierzy (musisz to zrobić dość szybko, aby nie zdążyli zwołać posiłków) podejdź do leżącego Braddocka. Darujesz mu życie i zyskasz nowego towarzysza. Wejdź do tawerny, udaj się na górę i porozmawiaj z Charlesem. Czas na infiltrację południowej bramy.

Sekwencja 2 - Infiltracja południowej bramy

  • Znajdź i zabij generała.
  • Wykonaj zabójstwa z ukrycia, atakując zza rogu - 3/3
  • Uniknij obrażeń od ostrzału.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Haytham i jego sojusznicy zastawiają pułapkę na konwój, zmierzający do pobliskiego fortu. Planują wejść do fortu i uwolnić ludzi przetrzymywanych wewnątrz.

Plan zakłada wdarcie się do fortu Silasa - aby tego dokonać, będziesz musiał napaść na konwój i zdobyć ubrania jego pobratymców. Na dachu zgarnij strzelbę. Gdy konwój się zatrzyma, strzel do któregoś z żołnierzy. Resztą powinni zająć się Twoi przyjaciele. Niektórzy wrogowie mogą jednak Cię zaskoczyć wchodząc na dach - uważaj więc i miej oczy dookoła głowy.

Po przebraniu się ruszycie w kierunku południowej bramy. W odpowiednim momencie (gdy pojawi się komunikat na ekranie) wciskaj wskazany klawisz, aby Twoi wspólnicy likwidowali patrolujących strażników. Gdy zrobisz to za późno, możesz zostać wykryty. Wjazd za bramę uda się bez problemu. Teraz musisz uwolnić przetrzymywanych więźniów. Staraj nie zwracać na siebie uwagi i pozwól swoim towarzyszom na ogłuszanie kluczowych dla trzech miejsc strażników. Gdy zajdzie taka potrzeba, zrób to sam. Uwolnij Indian z trzech miejsc bez wykrycia. Atakuj z ukrycia, zza rogu, aby dokonać pełnej synchronizacji. Gdy uwolnisz ostatnich więźniów na statku (strażnika patrolującego pomost najlepiej wrzucić do wody), będziesz musiał uporać się z generałem.

Do pełnej synchronizacji wymagane jest też uniknięcie bycia postrzelonym, co jest dość trudne. Na początku kolejnego fragmentu misji złap strażnika i użyj go jako żywej tarczy. Po wystrzeleniu salwy przez czterech strażników wykończ ich, zanim zdążą przeładować broń. Likwiduj kolejne zastępy nieprzyjaciół, by na końcu wdrapać się do miejsca, gdzie przebywa Silas. To właśnie tam istnieje największe ryzyko bycia postrzelonym, więc staraj się działać bardzo szybko. Na deser zostaw Silasa - nie będziesz miał jednak jego krwi na swoich rękach. Teraz będziesz musiał odnaleźć kobietę, która pomagała Ci uwolnić więźniów, gdyż okazuje się, że Mohawkowie nie są na tyle wdzięczni, by skontaktować się z Tobą sami.

*

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 3 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Assassin's Creed III

Video Game

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze